末日行者
boss技能
"地震"Earthquake
对100码内的玩家造成每2s2000的总共8000的物理伤害.
不会受护甲的影响而降低.
地震开始后玩家可以做到跑出地震的范围,不过玩家可能经常受到击晕和击倒的效果.
所以对付这个技能的最简单的办法就是时刻保持高于8000的hp.
技能结束以后你可以自己绷带.
每分钟地震至少出现一次.
"狂奔"Overrun
末日行者周期性地给予自己移动速度加倍的buff,5s.
这个buff激活以后它会丢失仇恨并冲向并打退其他玩家(基于仇恨).
副坦需要在末日使者进入自己的区域时嘲讽它并拉回给主坦克.
其中一个主坦克嘲讽接回boss.
所有dps在这期间需要停止dps.
狂奔每45s左右出现一次.
"雷霆之怒"Lightning Wrath
2000左右自然伤害.(二元抵抗)
与克苏恩的第一阶段类似的技能,不过没有那么频繁.
闪电在玩家中每传播一次都会增加伤害.
所有的远程dps每二人站在一起作为一组,组与组之间隔开距离.这样每次只有2人会受到伤害而又保留足够的空间让人们分散.
在并不大的空间内这比期望每次只有一人受到伤害要更安全.
分开10码以上的距离就可以避免闪电的弹射.
这个技能不会攻击坦克.
"破甲"Sunder Armor
降低当前坦克的10%护甲,可叠加,而最终导致坦克很容易被杀死.
所以2个主坦克要交替tank boss.
当坦克A叠到3-4层时,坦克B要嘲讽boss接替tank.
坦克A的破甲消失后,接回boss.
按照这个方法,你会一直有一个破甲叠的不多的坦克负责tank.
这会让治疗轻松一点,有空闲去治疗受到其他技能伤害的其他队员.
"激怒"Enrage
末日行者剩下20%生命时会激怒.
在2007年2月19日,末日行者激怒后技能双倍伤害的情况得到了hotfix.
玩家不再会因为受到双倍伤害的地震而轻易被秒掉.
现在激怒只会令boss普通攻击双倍伤害.有时甚至攻击坦克超过10000伤害.
这个时期内,如果一个tank死亡,副坦要及时插上嘲讽,并即使打开盾墙避免死亡.
"死亡印记"Mark of Death
在末日行者周围死亡的玩家会带上这个15分钟的debuff.
在这期间,靠近末日行者都会自动挂掉.
类似野外绿龙的debuff.
拉怪
当末日行者走出Black Temple的大门时,2个主坦克,近身dps和一个猎人在大路上站好位置.
其他人远离站在两边.
猎人使用Misdirection来开始.
末日行者激活以后,所有人迅速跑到自己的位置.
战斗过程
战斗的最后需要非常高的dps.如果你的团队不能在一分钟里使用所有技能来轰掉他最后的20%血,那还是放弃尝试吧.
整个过程是简单和重复的.
dps要注意生存才是最重要的.
末日行者没有时间限制上的狂暴.所以你可以打他一整天.
主坦
tank末日行者时要站在整个区域的中间,避免你超出治疗者的治疗距离.
使用嘲讽来交替tank来避免末日行者的破甲叠的太多.
Overrun的过程中,等待副坦把末日行者拉到中间来,然后其中一个主坦使用嘲讽来拉回boss.
(坦克需要注意的技能:破甲,激怒)
其他战士
站在远程组旁边.
当boss的overrun开始后,注意在boss接近你时嘲讽.
一旦它停止overrun,把它拉回到中间让主坦接回.
然后返回你的位置.
(需要注意的技能:狂奔,激怒)
盗贼
站在红圈以外,彼此分开(东西南北四个方向站好)来避免雷霆之怒.
雷霆之怒不会从主坦的身连接到你,只会从其他dps的身上.
当overrun开始时,不要追着它,在中间等待副坦把boss拉回来.
保证你在20%前所有技能都cd完好可以使用.
(需要注意的技能:地震,雷霆之怒,狂奔,激怒)
猎人/法师/术士
2个一组分散地站在外侧,之间隔开15码.
你可以在适当的时候跑远来离开地震的范围.
如果mana不足,你可以跑远脱离战斗来补充.
保存技能cd等待20%的激怒.
(需要注意的技能:地震,雷霆之怒,狂奔,激怒)
牧师/德鲁伊/萨满/圣骑士
和远程站在一起,集中治疗主坦克.
保证每个人在地震以前满hp.
牧师可以在overrun使用渐隐.
如果副坦没有在overrun时拉到boss,圣骑士也要拉住boss.
(需要注意的技能:所有)
站位图解:
http://static16.photo.sina.com.cn/orignal/4d3cfe568b1f459a7704f
卡扎克
首先,卡扎克必须在60-70秒内被干掉他的110W血,这意味着你必须拥有足够的DPS,尽可能的减少治疗而在他激怒前干掉他!
这场战斗本身非常简单。绿色位置远程dps站好,治疗(淡蓝色)站在有机器人的那边的山坡位置(看地图),近战(黄色点)就站卡扎克后面躲避他的顺劈。卡扎克的碰撞体积非常巨大因此不能站在他身体里面,否则会吃到顺劈。
这场战斗的唯一关键就是DPS越high越好。
Main Tank
迅速调整卡扎克到位,以最高速度上仇恨,越早让DPS开打越能赢得这场战斗。
开打只要直接靠近卡扎克,他的视野非常大——大约40码-45码,让他看到之后直接上仇恨调整位置到图示位置。
近战DPS
当MT拥有一定仇恨就开始DPS,然后打出你的最高伤害吧,小心OT。盗贼可以在卡扎克激怒后食用暗影斗篷存活下来
远程DPS
当MT拥有一定的仇恨时就开始DPS,猎人必须使用误导来让MT的仇恨建立的更多,注意自己的mana。
Healers
别让MT倒了,也别让团里的任何人挂了,死一个回15W的血。40个人的团队大约有7-8个治疗即可。
暗影防护祷言。降低暗影箭雨的伤害。
地狱火半岛buff。最最有用的一个buff,尤其对一个并非那么顶尖的团队来说。占领地狱火半岛的塔,然后你就能获得整场战斗5%的伤害加成
1.顺劈 卡扎克正前方的致命顺劈,任何近战dps都不应该吃到
2.雷霆一击 在很小范围内造成2400左右的自然伤害并且降低移动速度60% 攻击速度30% 持续10秒
无法驱散
3.暗影箭雨 大范围的造成2000左右的暗影伤害 距离大约60码 可以被部分抵抗
4.卡扎克标记 无法驱散。随机对一名有蓝职业释放,每秒吸取该玩家的5%的蓝,持续10秒。
如果没有足够的蓝被吸取,则该玩家会自爆,造成大面积伤亡并且导致团灭。因此施法者们必须全程保持50%以上的蓝。
5.灵魂捕捉 当一名玩家被末日领主卡扎克干掉的时候,卡扎克会获得15W的血
当你被另外个阵营的玩家干掉的时候,卡扎克不会回血。这个技能不对图腾及宠物有效,因此你可以自由的使用它们。
6.虚空箭 该技能只对仇恨最高者施放,造成4000-5000的暗影伤害。并降低移动速度60%。
7.激怒 战斗开始60秒后卡扎克会激怒并提高他所有伤害30%持续10秒。这10秒卡扎克的暗影箭能够对全团造成大约13K的暗影伤害。激怒结束后恢复正常。